Después de que un grupo internacional de científicos anunció el descubrimiento de un sistema con siete planetas como la Tierra, la NASA dio a conocer las imágenes reales y en movimiento de la estrella de este sistema, Trappist-1, gracias a su telescopio espacial Kepler.
La animación muestra la cantidad de luz detectada por cada píxel en una pequeña sección de la cámara a bordo del telescopio espacial Kepler, según explica la NASA.
La luz de Trappist-1, una estrella tenue y fría, de las denominadas enanas rojas, es el punto más claro en el centro de la imagen. Para Kepler, en cambio, no fueron directamente visibles los siete planetas del tamaño de la Tierra que orbitan en torno a ella, pero logró captar las pequeñas oscilaciones en el brillo de la estrella cuando sus planetas se cruzan con la visión del telescopio, provocando oscilaciones en su intensidad.
Los planetas en tránsito, cuando se cruzan entre la estrella y el observador bloquean una pequeña fracción de la luz estelar que produce minúsculas distorsiones en el brillo de su estrella.
Los telescopios captan estas distorsiones para cazar planetas de otros sistemas solares, con el denominado método de tránsitos, el más exitoso en estos momentos para la búsqueda de nuevos mundos. Al tratarse de un sistema solar mucho más compacto que el nuestro, los planetas de Trappist-1 cruzan muy a menudo por delante de su estrella, proporcionando muchas lecturas a los astrónomos.
Un planeta del tamaño de la Tierra que pasa delante de una pequeña estrella enana ultrafría como Trappist-1 reduce menos de un 1% su brillo.
La NASA, además, ha puesto los datos en bruto a disposición de científicos y astrónomos aficionados para que puedan trabajar con ellos.
El 83% de los usuarios revisa su saldo desde el móvil, el 61% transfiere y hace pagos por esta vía, mientras que un 59% administra sus tarjetas desde allí. Ante esta aceptación cada vez mayor de los servicios de banca móvil, VeriTran quiere mostrar al mundo su solución de banca digital que permite unificar la experiencia de usuario y simplificar los modelos de atención de los clientes.
La feria de movilidad y tecnología del mundo, Mobile World Congress (MWC) fue el escenario en el que VeriTran presentó innovaciones en su plataforma de soluciones omnicanal, VeriTran Suite, y mostrara cómo los bancos pueden reducir, drásticamente, el time-to-market para acelerar y retomar el control de su estrategia digital.
“Los usuarios digitales son, mayoritariamente, usuarios omnicanal: el 90% de ellos utiliza banca en línea, el 88% el ATM, el 73% usa banca móvil, el 73% acude todavía a una sucursal y el 53% realiza operaciones mediante el call center”, explica VeriTran a través de su sitio oficial.
“Para cerrar la brecha digital entre lo que usuario quiere y espera y lo que su banco le ofrece, es primordial convertir a la aplicación móvil en la conexión central: ya sea para chatear con un ejecutivo de cuenta, buscar atención personalizada y guía para utilizar una App, o llamar al call center cuando no se encuentra el servicio deseado”,detalla Marcelo Fondacaro, director comercial de VeriTran.
Según la empresa argentina especializada en desarrollo de soluciones para la evolución de la banca digital, los clientes actuales son más digitales que su banco y quieren resolver sus necesidades financieras cuando y donde éstas sucedan, usando su voz, huella digital o rostro para autenticarse, con el dispositivo o pantalla más conveniente, según la necesidad.
“Más allá de la oportunidad que representa la transformación digital para optimizar los costos de atención para los bancos, los principales beneficios se vinculan con una mejora en la relación con los clientes, ya que la omnicanalidad permite conocer qué canal prioriza el usuario y personalizar la experiencia para cada uno, de acuerdo con sus preferencias, en relación con la pantalla utilizada y el momento de la interacción”, comentó el ejecutivo.
De acuerdo con el Cuarto Informe Trimestral Estadístico 2015 del Instituto Federal de Telecomunicaciones, las suscripciones de telefonía móvil a diciembre de 2015 fueron 89 por cada 100 habitantes, representando 107.7 millones de registros en México. Sin embargo, datos de The Competitive Intelligence Unit señalan que, de este total, sólo 79.9 millones de suscripciones corresponden a smartphones en activo.
WhatsApp está en constante actualización, por lo que ya se preparan cuatro novedades en el servicio de mensajería. Dentro de las nuevas actualizaciones podría haber elementos que aplaudirán los usuarios, pero otros que generará molestia.
Los viejos estados. La posibilidad de incluir imágenes y textos que pueden ver todos los contactos y que desaparecen en 24 horas, ha encendido a buena parte de los usuarios. Ante las quejas, la red propiedad de Facebook prometió dar la opción de volver a los antiguos estados.
Publicidad: WhatsApp inició las pruebas para incorporar publicidad en el servicio, ya que le urge sacar beneficios financieros a sus más de mil millones de usuarios repartidos en 180 países, y la forma de hacerlo será permitir (y cobrar) a las empresas para que puedan enviarles sus mensajes publicitarios.
Las compañías interesadas podrán crear cuentas especiales que les permitan enviar mensajes a un número ilimitado de personas. Esta opción está en fase temprana de desarrollo, pero su llegada es inminente.
Localización: En las próximas actualizaciones se prevé la geolocalización de los miembros pertenecientes a un grupo. Una opción que ya ha aparecido a finales de enero en las versiones beta 2.17.3.28 de iOS y 2.16.399+ de Android, algo que no ha gustado a quienes optan por la privacidad.
Se trata de que todos los miembros de un grupo puedan ver su localización exacta, mostrada con puntos sobre un mapa ofrecido en el perfil del grupo, pero la función vendrá desactivada por defecto y tendrá que ser el propio usuario el que autorice a que su ubicación pueda ser conocida por el resto.
Borrar mensajes: Una actualización esperada por muchos es la borrar un mensaje texto un segundo después de enviarlo. WhatsApp planea introducir la opción de que se puedan borrar los mensajes antes de que sean leídos por el destinatario. Pese a ello, el receptor podrá ver un aviso de que un mensaje para él ha sido cancelado.
El servicio de mensajería instantánea busca la forma de monetizar los 1.200 millones de usuarios activos mensuales que tiene y que hasta ahora han disfrutado sin interrupciones de las posibilidades que ofrece WhatsApp. Por ello, la empresa propiedad de Facebook lleva un tiempo trabajando en el tema y ahora se conoce que realiza pruebas relacionadas con la publicación de publicidad.
Hace meses, WhatsApp realizó una modificación en las condiciones de uso, para abrir las posibilidades al uso comercial de los datos de los usuarios. De esta forma, quienes no renuncien al consentimiento expreso, hasta 30 días después del cambio de condiciones, comprobaran primero que el resto esta nueva fase de rentabilización.
Ahora, según documentación interna obtenida por la agencia Reuters, se tiene constancia de que se realizan pruebas para sacar provecho comercial a la app. Esto se lograría mediante el cobro a las empresas, para acceder a las cuentas de sus usuarios, según sus datos. Es decir, los anunciantes, podrían enviar publicidad, muy segmentada, a los usuarios que encajen con el target deseado.
Ello no significaría que el usuario se verá inundado con mensajes, pues también según los datos recabados, WhatsApp evitaría el spam masivo, que molesta a una gran parte de los usuarios.
Así mismo, también se analiza el envío de mensajes a los usuarios que tengan contratos de servicios con otras empresas, y por el que cobrarían a las segundas. Es decir, si una empresa ofrece información sobre sus mascotas, los usuarios podrían recibir datos urgentes o necesarios, a través de WhatsApp, convirtiéndolo en un servicio de alertas.
En 2015 la inversión publicitaria global para medios digitales fue superior a los 153 mil millones de dólares, de acuerdo con estimaciones de PriceWaterhouseCoopers. Cada vez más marcas invierten más dinero el plataformas de internet para llegar a los consumidores. Pero las opciones son muy limitadas.
Durante más de una década, el banner de 728 x 90 pixeles fue el formato publicitario dominante en las world wide web, algunos eran estáticos y otros gifs animados. Su función era llamar la atención y hacer que el usuario diera click en ellos. Así nació el costo por click, que todavía sigue vigente aunque parece destinado a evolucionar.
El banner comenzó a perder poder con la llegada de Google y los anuncios en búsquedas. El texto cobró relevancia y quienes pagaban aparecían en los primeros resultados del famoso buscador. A partir de los algoritmos y la urgencia de aparecer arriba el Search Engine Optimization (SEO) se convirtió en parte fundamental de la industria. Ya no pagabas por un anuncio sino por un experto que te hacía sobresalir.
El entorno volvió a cambiar con las redes sociales. Millones y millones de personas utilizando Facebook y Twitter se presentaron como una alternativa para los anunciantes que buscan una hipersegmentación. A finales del siglo pasado los consumidores se conectaban a social media a través de su computadora y después vendría el boom de mobile.
En 2008, un año después de su fundación, Facebook tuvo ingresos de 272 millones de dólares. El año pasado fueron 27 mil 638 dólares. A qué se debe este increíble crecimiento en sólo una década: a los smartphones. De la cifra mencionada, el 84 por ciento, 23 mil 215 millones de dólares fueron por venta de publicidad en dispositivos móviles.
Los anuncios en iPhones y teléfonos Android son lo que dan combustible a una de las compañías más poderosas del mundo actual. La otra, Alphabet, empresa detrás de Google, también vive de esos impactos visuales que los consumidores ven mientras usan apps.
Solamente durante los últimos tres meses del año pasado, la publicidad en Google fue de 22 mil 399 millones de dólares. Según la compañía, el incremento del 22 por ciento con respecto al año anterior se debió a los anuncios en resultados y en YouTube.
¿Qué hay de Twitter? También tiene ingresos multimillonarios pero van a la baja. Durante los últimos tres meses de 2016 la red social del pajarito recibió 638 millones de dólares por publicidad de los cuales el 89 por ciento fue de móviles.
El principal problema que enfrenta Twitter es que ya no crece. Desde hace más de un año el número de usuarios de la plataforma de 140 caracteres se encuentra prácticamente estancada en 300 millones. Y sin nuevos usuarios no hay nuevos ojos, que es lo que preocupa a los anunciantes. Esto provocó que en los últimos doce meses Twitter perdió el 21.28 por ciento de su valor en el mercado bursátil.
El estancamiento de Twitter deja el panorama de inversión publicitaria abierto para Facebook y Google. Aunque muy probablemente veremos plataformas emergentes que también le quitarán cuota de mercado.
El ejemplo del momento es Snapchat. La app favorita de los adolescentes ha creado nuevos formatos publicitarios y consolidó el video vertical como un estándar. Según estimaciones de eMarketer, el año pasado Snap Inc. obtuvo ingresos por 348 millones de dólares y esta cifra podría duplicarse en 2017.
Imagen: Bigstock.
La realidad es que el futuro de Snapchat es incierto, aún más que el de Twitter. A una semana de su debut en el mercado bursátil, Snap perdió el 6.82 por ciento y los analistas tienen estimaciones que no son tan positivas. ¿Cuál es el problema? Snapchat podría llegar muy pronto a su número máximo de usuarios. Esto se debe en gran medida a que los mayores de 25 años de edad prácticamente no le entienden a la app. Pero sí le entienden a Facebook.
Desde que debutó en la bolsa en 2012, la capitalización de Facebook en el mercado ha crecido 260 por ciento y sigue a la alza. Con más de mil 800 millones de usuarios activos aún no se ve el límite por lo que en los años venideros crecerá aún más.
¿Qué significa para los anunciantes? Que al menos lo que resta de esta década gran parte de la inversión publicitaria llegará a la cuenta de la empresa fundada por Mark Zuckerberg.
En el caso de Google, ¿acaso hay algo que puede competir contra el gigante?
Ni estados con caducidad, ni características similares a las de una red social, ni siquiera la posibilidad de enviar mensajes sin conexión. La característica más anhelada por los usuarios de Whatsapp era la que, según WABetaInfo, está a la vuelta de la esquina: la de ‘desenviar’ mensajes.
Bien porque fue escrito en un momento inadecuado, bien porque llegó a quien no debería llegar… todos tenemos un mensaje que nos gustaría no haber enviado. De hecho, esa ha sido la reclamación más recurrente que los usuarios han hecho a los desarrolladores de la aplicación de mensajería instantánea más utilizada del mundo.
WABetaInfo, uno de los perfiles que más sabe de ese desarrollo, ha publicado este lunes un mensaje en el que anuncia, con captura de pantalla, que la beta de Whatsapp para Windows incluye, tachán, la opción “unsend”. En esa misma publicación, señalan que la opción “será habilitada en próximas versiones”.
“Paciencia”, recomiendan. Y eso toca: esperar y, de momento, tener cuidado con lo que se envía.