Apple ha hecho un gran cambio en el iPhone sin que casi nadie se entere

Apple ha hecho un gran cambio en el iPhone sin que casi nadie se entere

El iPhone es uno de los teléfonos más importantes de la industria de la telefonía, no sólo porque lo usan millones de usuarios y porque es de Apple, sino porque funciona con otro sistema operativo que no es Android. Dejando a un lado si es mejor o peor funcionar con iOS, los usuarios de iPhone necesitan saber una cosa: las tripas de su teléfono han cambiado para siempre.

Apple actualizó ayer iOS a la versión 10.3, algo de lo que seguro todos los usuarios del teléfono y del iPad se habrán dado cuenta porque la actualización tardaba mucho más de lo normal en llevarse a cabo.

De lo que quizá no se han enterado es de que, entre las nuevas funciones, hay una sistema para buscar los AirPods. Y de lo que seguro que muy pocos se han dado cuenta es de que Apple ha cambiado por completo la forma en la que gestiona los archivos dentro de estos dispositivos.

No tiene mucho sentido ponerse técnicos, así que, en resumen, Apple ha pasado del clásico sistema de archivos HFS y HFS+, que lleva usando durante décadas en sus ordenadores y que luego heredaron sus dispositivos móviles; por otro sistema propietario llamado ‘Apple File System’, o APFS para los amigos e ingenieros.

¿Qué aporta este cambio? Apple dice haber creado un sistema de gestión de archivos pensado para el tipo de memoria que utilizan hoy en día los discos duros y las memorias de móviles, que es cierto que funcionan en soportes distintos a los empleados hace unos años. De este modo, dicen que el iPhone y otros dispositivos que funcionan con iOS funcionarán mejor y más fluido.

Es un movimiento arriesgado, pese a estos supuestos beneficios, ya que han migrado de un sistema empleado por muchísimos profesionales y que está muy pulido a algo desarrollado por ellos mismos y que, sí, está adaptado a sus dispositivos, pero está por ver si está tan trabajado y perfeccionado.

Al margen de esto y de que todavía se demuestren que los iPhone van mejor o peor con este cambio, hay que felicitar a Apple por ahcer un cambio tan masivo (básicamente, reescribir todos los archivos del sistema de un dispositivo) sin que el usuario final se dé cuenta de que ha pasado algo y sin pedirle que pinche sobre cientos de ventanas y procesos. Aprende, Microsoft.

Neuralink, el nuevo proyecto de Elon Musk, para conectar el cerebro humano con las máquinas

Neuralink, el nuevo proyecto de Elon Musk, para conectar el cerebro humano con las máquinas

Una nueva empresa para lograr que el cerebro humano esté conectado con las máquinas a través de los ordenadores y la inteligencia artificial gracias a lo que Elon Musk, CEO de Tesla, llama el “lazo neuronal”, que pondrá en funcionamiento con Neuralink, según información del diario ‘The Wall Street Journal’.

Según la información de la que se dispone, este ‘lazo neuronal’ se da gracias a la implantar de pequeños electrodos en el cerebro cuyo objetivo es el de lograr en un futuro, cargar y descargar pensamientos, con miras a que los humanos mejoren sus niveles cognitivos.

La empresa ha sido registrada en California como de “investigación médica” en julio del año pasado, y aunque no ha sido presentada por Musk de forma oficial, fuentes cercanas afirman que sería financiada mayormente por el empresario estadounidense.

Musk ya había mencionado su interés por el llamado “lazo neuronal” en 2016, pero no en referencia a una posible empresa, con la cual, lo que se buscaría es lograr que con el pensamiento, los seres humanos sean capaces de ejecutar acciones para las que en la actualidad, se requiere del cuerpo físico, gracias a una máquina que ‘lea’ al cerebro para luego ejecutar dichas ordenes.

Por ahora, lo único que se sabe es que los primeros pasos de esta empresa estarían relacionados con implantes cerebrales para tratar trastornos como la epilepsia o la depresión, lo que habría llevado a la empresa a la contratación de reconocidos investigadores sobre estos temas.

Liveblog: Presentación del Samsung Galaxy S8

Liveblog: Presentación del Samsung Galaxy S8

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10:11 Muchas gracias a todos por acompañarnos en este Liveblog.

10:10 Al final, Samsung ofreció pocos detalles sobre sus Galaxy S8. Aún queda por saberse aspectos específicos, como el precio de salida y la disponibilidad local (aunque sabemos por fuentes cercanas que AT&T en México está próximo a tenerlo), así como detalles técnicos.

Quizá la empresa confía en que las filtraciones de diversos aspectos del S8 (entre ellos los precios para Europa, disponibles aquí) serían suficientes.

Estaremos al pendiente de los detalles.

10:03 Aparentemente el evento ha llegado a su (abrupto) final. Los mismos empleados de Samsung que entregaron los Gear VR 360 muestran Galaxy S8 y abren el paso al área de experiencia para que los asistentes prueben los equipos.

10:00 Koh vuelve al escenario. “Debemos ser audaces para aventurarnos a lo desconocido y humildes para aprender de nuestros errores”, dice.

9:55 Hay un nuevo producto, Samsung DX, un dock que permite convertir el S8 en una PC y ofrecer una experiencia de escritorio.

DX es plug and play, por lo que sólo necesita conectarse el teléfono a la base que a su vez está conectada a un monitor, teclado y mouse, para acceder a la experiencia en un entorno Android.

9:51 De Silva presenta también una nueva versión de la Gear 360, la cámara de 360 grados con un nuevo diseño y capaz de grabar en 4K. Hacen una demostración de transmisión de video en vivo desde Londres.

Ahora empleados de Samsung entran al auditorio para regalar a todos su Galaxy Gear 360.

9:48 Samsung tiene un nuevo controlador con sensor de movimiento para acompañar su Samsung Gear VR (más sobre el visor, aquí)
Samsung también se está aliando con Paramount, Buzzfeed, UFC y ESPN para ofrecer contenido compatible con VR.

9:45 Llega el momento de hablar de Realidad Virtual. Suzanne De Silva, directora de estrategia de producto.

9:45 Los S8 vendrán con un par de audífonos AKG que también serán vendidos por separado por 99 dólares.

9:43 Justin Denison vuelve al escenario para hablar sobre fechas de lanzamiento.

“El poder de este teléfono no es lo que puede hacer, sino lo que te permite hacer con él”.

El Galaxy S8 estará disponible a partir del 21 de abril.

9:42 El S8 incluirá Samsung Connect, el hub de la empresa coreana para controlar los dispositivos conectados a internet desde el smartphone. “Nuestra visión es que Bixby pueda controlar todos los dispositivos en tu casa usando tu voz.”

9:38 Bixby (levante la mano a quien le guste el nombre) ofrecerá información contextual para ofrecer al usuario detalles útiles en tiempo real, y mientas más se use mejor hará su trabajo.

El asistente tendrá acceso a las apps nativas y a apps de terceros.

9:36 Thodla presenta una tecnología que ofrece una nueva interfaz de interacción con el teléfono. Llamado Bixby, el nuevo asistente permite un acceso casi total al teléfono.

9:35 Sube al escenario Sriram Thodla, director de Samsung Smart Home Products

9:28 El S8 tiene el mismo escáner de Iris que se encontraba en el Note 7. Y además reconocimiento facial. Ahora el lector de huella digital se mudó a la parte trasera.

9:25 La cámara principal tiene un procesador multi-cuadro que combinará varias imágenes capturadas al instante para crear la foto perfecta. Además, la cámara frontal tiene ahora 8 mp.

9:21 El botón de Home está oculto debajo del cristal de la pantalla, que ahora es sensible a la presión.

9:20 Tiene medio millón de pixeles adicionales, menos scrolling. Aparentemente el S8 permite ver contenido de Netflix y YouTube. Además se han asociado con Amazon Prime Video para ofrecer contenido en HDR.
La pantalla del S8 es la primera con una certificación del Mobile HDR Premium.

9:18 Nuestros teléfonos son portales a música, video, fotos y experiencias, pero las pantallas se han quedado estancadas.
El S8 tiene un Infinity Display (aplausos) que va de extremo a extremo del equipo. “Es difícil saber dónde empieza el display y dónde termina”, dice Denison.

9:16 Ahora toma el escenario Justin Denison, Senior VP de Desarrollo de producto de Samsung

9:15 Koh presenta el Galaxy S8 y el S8+ y el público se vuelve loco.

9:13 “Hoy es mi placer develar un teléfono que te llevará más allá de las cosas que conoces y te acercará a las cosas que amas. Es el inicio de fantásticos nuevos servicios y abrirá la puerta a una galaxia de cosas inimaginables”

9:11 “Hoy, cuando la gente piensa en movilidad piensa en celulares, creemos que esta visión es muy estrecha”.
Vemos al teléfono como un portal que te lleve a nuevas experiencias.
Hoy les mostraremos nuevas experiencias, una nueva interfaz que les ayudarán a controlar todos sus dispositivos, software y servicios.

Koh menciona también que el S8 tiene lector de huella digital, reconocimiento de iris y un nuevo reconocimiento facial.

9:08 Koh hace la primera mención al tema de seguridad y agradece a millones de personas por “organizar sus vidas con un Samsung.

9:05 DJ Koh, presidente de Samsung Communication Business sale al escenario.
Ha sido un año lleno de retos y hoy estamos aquí para celebrar nuestro nuevo alcance.

Capacidades y funciones que antes eran sólo un sueño hoy las damos por sentadas.

Hoy podemos almacenar todos los recuerdos y viajar a todas las ciudades.

Más que un juego, el Tetris sería terapéutico contra traumas psicológicos

Más que un juego, el Tetris sería terapéutico contra traumas psicológicos

Un equipo internacional de investigadores encontraron que el juego de video llamado Tetris sería una herramienta terapéutica poderosa para ayudar a las personas a disminuir el impacto psicológico de eventos traumáticos como accidentes.

Después de un trauma psicológico, imágenes y sonidos de la experiencia pueden aparecer de manera espontánea en la mente de quien los sufre y a veces son angustiosos y perjudiciales, así que los científicos indagaron si una intervención post traumática con juegos de vídeo podría reducirlos.

El Tetris es un juego relativamente básico pero atractivo cuyo objetivo es alinear bloques de colores que caen para formar filas horizontales y cuando hacen una línea perfecta ésta se desvanece, dejando espacio para hacer más y ganar puntos.

Partiendo de la hipótesis de que las memorias sensoriales podrían disminuir con una intervención conductual, los científicos llevaron a cabo un ensayo aleatorio para probar si el Tetris interrumpiría la consolidación de los recuerdos de esos episodios traumáticos.

El ensayo fue realizado en el servicio de urgencias médicas en Reino Unido con personas ingresadas en estado de shock después de sufrir accidentes de tráfico, a quienes primero invitaron a visualizar el percance que acababan de experimentar.

Luego formaron dos grupos, uno de los cuales jugaría Tetris en una consola de video juegos de Nintendo en lapsos de 20 minutos al día y el otro debía tratar de controlar la aparición de las memorias sensoriales de su accidente durante el mismo tiempo.

Los participantes repitieron esto cada día durante una semana, al término de la cual los investigadores compararon el impacto del juego con el número de recuerdos traumáticos intrusivos y los cotejaron con la cantidad de imágenes y sonidos que tuvieron quienes estaban en el grupo de control mental.

Al parecer el tiempo de juego fue suficiente para distraer la mente y detener los inquietantes recuerdos del percance, pues en general hubo memorias menos intrusivas entre quienes jugaron, según los resultados del estudio publicado en la revista especializada Nature.

Los científicos indican que las series de tiempo de juego mostraron que la incidencia de intrusión sensorial disminuyó más rápidamente, por lo que consideran justificada la eficacia de una terapia post traumática basada en el Tetris.

Aunque afirman que se requiere de un ensayo mucho más amplio en tiempo para detectar las diferencias a un mes, los investigadores destacan que el Tetris ofrecería prometedora terapia de baja intensidad para ayudar a las personas a superar las experiencias traumáticas.

“Nuestros hallazgos sugieren que si usted se involucra en tareas muy exigentes visualmente poco después de un trauma, esto puede ayudar a bloquear o interrumpir la memoria almacenada de una manera demasiado viva”, concluyen.

¿Robots nos quitarían empleos?

¿Robots nos quitarían empleos?

Los avances tecnológicos revolucionan desde hace tiempo el mundo laboral y los avances de la inteligencia artificial despiertan crecientes temores de que las máquinas remplacen a un número cada vez mayor de trabajadores, incluso a los que tienen los empleos calificados.

Los ejemplos no faltan: los automóviles autónomos podrían eliminar a los taxistas y camioneros; los algoritmos que juegan un papel creciente en el periodismo, los robots que proporcionan informes a los clientes en centros comerciales o la cirugía robótica e inteligencia artificial a la que recurre la medicina para detectar y reparar tumores cancerosos o anomalías cardíacas.

Un estudio en 2013 de la Universidad de Oxford aplicada a 700 profesiones en Estados Unidos concluyó que 47% estaban alto riesgo de convertirse en oficios automatizados.

Los datos fueron corroborados por un estudio del Instituto McKinsey, según el cual “cerca de la mitad” de las actividades del mundo del trabajo “podría verse potencialmente automatizada si se adapta las tecnologías actuales”.

McKinsey consideró, sin embargo, que solo el 5% de los empleos podría “estar totalmente automatizado”.

– Hombres “superfluos” –

Pero Vivek Wadhwa, empresario del sector de la tecnología y miembro de la Carnegie Mellon University, en Silicon Valley, considera que estos estudios no vislumbran el auténtico alcance de los riesgos para los trabajadores.

“Estos estudios subestiman el impacto de las tecnologías: del 80 al 90% de los empleos serán eliminados en los próximos 10 o 15 años”, afirma Wadhwa, autor de un libro sobre el tema.

“La inteligencia artificial progresa mucho más rápidamente de lo esperado”, señala. Los asistentes personalizados como “Alexa (dispositivo para el hogar de Amazon) o Google Home se vuelven muy inteligentes rápidamente. Microsoft y Google demostraron que la inteligencia artificial podía comprender el lenguaje humano mejor que los propios humanos”, añade.

El historiador Yuval Harari, de la Universidad Hebrea de Jerusalén, advierte que la tecnología convertirá a los hombres en “superfluos”, con preocupantes consecuencias sociales.

“Mientras que los algoritmos presionan para sacar a los humanos del mercado de trabajo, la riqueza y el poder podrían concentrarse en las manos de una pequeña élite de propietarios de algoritmos muy poderosos, creando una desigualdad sin precedente social y política”, dice Harari en su libro “Homo Deus: A Brief History of Tomorrow”

El académico se refirió al estudio de Oxford, que considera que las pérdidas de empleos por sector obedecen a la automatización: los más afectados serán los cajeros (97 %), asistentes legales (94%), panaderos (89 %) o los barman (77 %).

Contrariamente, James Bessen, economista e investigador de la Universidad de Boston, piensa que se exagera el problema y hace notar que los avances de la tecnología normalmente traen más trabajo, pero la naturaleza del empleo cambia.

– “Trastornos sociales” –

“Los robots pueden reemplazar a los humanos en ciertas tareas, pero no en todo”, dice Bessen a la AFP.

Sin embargo, reconoce que la automatización “está destruyendo muchos empleos poco calificados y de poca paga”.

Los asesores económicos de Barack Obama aseguraban el año pasado que la mayoría de los empleos remunerados por menos de 20 dólares la hora corrían el riego de ser automatizados.

Pese a que aún es difícil identificar el auténtico impacto de los robots, muchos ya debaten sobre cómo se administrarán los inevitables desplazamientos en el mercado laboral.

Bill Gates, fundador de Microsoft, dijo el mes pasado que apoyaba un “impuesto sobre los robots”, una idea manejada en Europa y que ya propuso Benoît Hamon, candidato socialista a la elección presidencial francesa.

Pero Bessen, un ex miembro del Berkman Center de Harvard, considera que tal gravámen podría ser contraproducente: “Si tu gravas a los robots disminuirás la velocidad de los efectos positivos de sus procesos”.

A otros les gustaría un “ingreso básico universal” para compensar la pérdida de empleos.

Sin embargo, para Vivek Wadhwa los problemas son más profundos y es necesario encontrar soluciones más creativas.

“Una renta básica no resolverá los problemas sociales de desempleo porque la identidad de las personas gira alrededor de su trabajo”, señala Wadhwa.

“Aunque tenemos suficiente alimento y energía, vamos a tener que lidiar con los trastornos sociales que se vienen. Necesitamos una discusión más amplia”.

“Es muy posible que logremos alcanzar este desafío”, dice James Bessen, “pero es evidente que en los últimos 20 últimos años estas cosas han ido en la dirección equivocada”.

Inventan aplicación para combatir tabaquismo

Inventan aplicación para combatir tabaquismo

Tres emprendedores argentinos han desarrollado una aplicación que pretende ayudar a millones de personas a dejar de fumar.

El tabaquismo es una de las mayores pandemias del mundo. El consumo de tabaco es responsable de más de 6 millones de muertes eludibles al año y que suponen un costo del 6 al 15 por ciento del gasto en salud en los países de altos ingresos. Solo en Estados Unidos se gastan 170 mil millones de dólares.

Debido a estas condiciones adversas del tabaquismo, estos empresarios han creado Mindcotine. Una app desarrollada bajo un tratamiento psicológico específico que posibilita al usuario a tener el control de su adicción, desarrollando una perspectiva llamada “fumar consciente”.

De acuerdo con la Organización Mundial para la Salud, hay mil millones de fumadores en el mundo, de los cuales el 48 por ciento tiene la intención de frenar el consumo de tabaco. Sin duda, hay muchas opciones en el mercado que ayudan a dejar de fumar, sin embargo de estas opciones, pocas tienen la economía de la accesibilidad y unidad.

La intención de Nicolás Rosencovich, CEO de esta startup, es ofrecer un conjunto completo de simulaciones virtuales para abandonar el tabaquismo.

Con el uso de técnicas de Mindfulness, potenciadas por biofeeedback, con el fin de optimizar la eficiencia de los tratamientos contemporáneos Mindcotine apoya las experiencias de la vida cotidiana para dejar de fumar

La solución Mindcotine es una combinación entre las técnicas de Mindfulness, que permite a los usuarios abrir su conciencia orientada a reducir el deseo de tabaco.

Los únicos requisitos para seguir este tratamiento de acuerdo con sus desarrolladores son la motivación del fumador de querer abandonar el vicio y un smartphone.

Esta experiencia virtual y el uso de sensores de biofeedback para la autorregulación funcionan como un complemento para las terapias con el fin de cambiar positivamente la vida cotidiana de millones. Gracias la democratización de las tecnologías disponibles, nuestro objetivo es llegar a los países en desarrollo y ayudar a mejorar la resistencia y la auto-empoderamiento que combata este vicio.

“Este tema de salud resulta preocupante porque el cigarrillo mata a 6 millones de personas al año en el mundo; es decir, el Estado de Puebla. Las tabacaleras genera 40 billones al año; si hacemos una regla de tres simple, esta industria de la muerte obtiene por cada persona fallecida producto de su adicción al cigarro ganancias equivalentes por 6,6 millones de dólares”, puntualizó Christian Waitman.